VR環境でのデバッグ方法
ワールドの作成
手順1
- 下の記事を参考にしてワールドを作成する
アプリの導入
手順2
- Steam公式サイトから「SteamVR」をダウンロードし、初期設定を行う
上記のサイトで「SteamVR はあなたの Steam ライブラリにすでに存在します。」と表示される場合は「Steam」を開き、検索窓で「SteamVR」と入力し、画像(下)の画面に行き、「起動」か「インストール」を押してください。

手順3

デバッグのための操作
手順4
- PCとの接続完了後、VRゴーグル内でデスクトップを表示する

画像引用元:https://daisuki-vrc.com/oculuslink
手順5
- VRゴーグル内のデスクトップから「Unity」を開き、画面上の「VRChat SDK」から「Show Control Panel」を選択する

手順6
- 「VRChat SDK」で「Builder」を押し、ビルド対象が「Windows」になっている状態で「Number of Clients」を「1」に設定し、「Force Non-VR」のチェックを外して「Build & Test」を押す
「Number of Clients」とは「デバッグの際に同じワールドに参加するプレイヤー数」の事であり、同期確認などを行う際はこの数を「2」以上にする。
「Force Non-VR」のチェックを入れるとデスクトップモードで「VRChat」が起動してしまう。
「VRChat」起動後、「Go」が押せない場合はPCを再起動し、VRモードで「VRChat」を数分程度プレイした後に再び試してみてください。

その他
参考記事
- 【OculusLink】Quest2をPCVRにしてVRChatを始める方法
- MetaQuest 2とPCをケーブルで接続する「Quest Link」を解説! ケーブル無しの「Air Link」の方法も紹介
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