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【Unity/VRChat】UdonSharp(U#)の制限(2024.01)

UdonSharp(U#)の制限 個人的な実験の結果であるため、誤った情報を含んでいる可能性がある。 現時点(2024.01)での制限 switch の式書式が使えない コルーチン(StartCoroutine())や「async/awai...
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【Quest】Meta Quest 3 装着中に画面が暗くなる時の対処法

装着中でも装着判定にならない時の対処法 発生した問題 ゴーグルを装着し、電源ボタンを数秒押し続けた後、Meta のロゴのアニメーションが再生され、そこからは何も操作できず、暗い画面のまま電源が落ちる。(スリープモードかもしれない) 実質的に...
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【その他】複雑な問題に対するソリューションの発案方法(システムデザイン思考)

システムデザイン思考の方法 マインドセット 手順1 システムデザイン思考の前提となる以下の思考を理解する。 【階層型(レイヤード)アプローチ】 各分野毎に深堀りながら思考を進める(深堀型)ではなく、各分野を横断して全体 を思考し、これを段階...
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【AI】音楽生成AI「AIVA」の使用方法

AIVA 使用方法 手順1 AIVA公式サイトに飛び、画面中央の「Create an account」を押してアカウントを作成する。 手順2 アカウント作成が完了したら、AIVAの「Home」を開き、「Create Track」を押す。 手...
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【AI】Kaiber の概要・価格・呪文ルール

Kaiber について 概要 「Kaiber」とは以下の3つの方法で動画を生成できるAI。 動画をもとに動画を生成 画像をもとに動画を生成 音楽をもとに音楽・動画を生成 The Site Kaiber.ai 価格 プラン名クレジット数生成可...
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【AI】ChatGPT のプラグインの情報まとめ(2023年4月時点)

ChatGPT のプラグインとは? 概要 ChatGPT プラグインとは、ChatGPT が最新の情報にアクセスしたり、計算を実行したり、外部のサービスを利用したりする事をサポートするツールである旨、公式サイトにて「Plugins are ...
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【AI】この世の生成AIまとめ(2023年3月時点)

はじめに 留意して頂きたい事 当記事は一般人が1日でまとめたものであり、正確な情報であるとは限りません 明らかに誤っている記載があった際は1番下の「お問い合わせ」から連絡頂けると幸いです ほぼ全てのAIサービスには「有料プラン」と「無料プラ...
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【Unity/VRChat】自作ワールドの負荷の軽減方法

VRChat のワールドの最適化 代表的な方法 オブジェクトの静的(static)化 ゲーム中に絶対に動かないゲームオブジェクトをヒエラルキーから選択し、インスペクターの右上の「Static」にチェックを入れる。 メッシュの圧縮 「Asse...
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【AI】DreamFusion を用いてテキストから3Dモデルを生成する方法

DreamFusion でテキストから3Dモデルを生成する方法 導入 手順① こちらの Google Colaboratory を開く。 初期設定 手順② 「Check the machine」の再生ボタンを押してセルを実行し、GPUを確認...
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【Unity/VRChat】VRChat の自作ワールドの空を変更する方法

空の変更方法 Skybox のインポート 手順① Unity Asset Store 等から任意の Skybox マテリアルをインポートする。 Skybox の設定 手順② 画面左上の「Window>Rendering」から「Lightin...
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