橋本翼(ツバサムス)

メタバースプログラマー。
UnityとUnreal Engineを専門的に扱う。
メタバース系スタートアップ企業に所属。

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【Blender】テクスチャのみをエクスポートする方法

その他

テクスチャのみをエクスポートする方法

手順1

  • ファイル外部データ」から「リソースの自動パック」を選択する

手順2

  • ファイル外部データ」から「リソースをパック解除」を選択する

手順3

  • 現在のディレクトリへ(既存のファイルに上書きして)保存します」を選択する

手順4

  • 「Blender」のファイルを保存しているフォルダ(「Blender」本体ではなく3Dモデルのファイルがあるフォルダ)に「textures」というフォルダが作成されている事を確認する
「textures」フォルダの中

その他

参考記事

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