橋本翼(ツバサムス)

メタバースプログラマー。
UnityとUnreal Engineを専門的に扱う。
メタバース系スタートアップ企業に所属。

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【作品紹介(Unity)】Unitix Legends

Unity

はじめに

概要

作品名Unitix Legends
制作期間2022.08.11~2022.08.24
(14日)
制作形式自主制作
このプロジェクトは「GitHub」にありますが、アセットの再配布に当たらない様にする為にリポジトリの可視性をプライベートにしています。どうしてもプロジェクトのソースをご覧になりたい場合はページ下の「お問い合わせ」から個別にご連絡下さい。

設計案

プレイ動画

内容

出来るようになった事

  • Cinemachine」を使用した、ノーコードでの3人称視点カメラの作成
  • CinemachineFreeLook.Priority」を使用した、カメラの切り替え
  • NavMeshAgent.stoppingDistance」を使用した、エージェントの停止位置の設定

工夫した点

  • NPCの銃口から光線を発射し、光線が敵に触れた時のみ射撃するようにした事で、NPCの攻撃をより自然にした
  • 攻撃を受けた際に体力を減らすだけではなく視界を一瞬赤くする事で、被弾した事を認識し易くした

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