複数の「Reflection Probe」の使い分け
複数の「Reflection Probe」の適切な配置
Before
- 使用している「Reflection Probe」は1つ
- 赤い球の方の鏡は正常に反射しているが、青い球の方の鏡には赤い球が写ってしまっている

After
- 使用している「Reflection Probe」は2つ
- 赤い球の方の鏡も、青い球の方の鏡も正常に反射している

各メッシュに別々の「Reflection Probe」を割り当てる方法
- 特定の「Reflection Probe」を割り当てたいゲームオブジェクトを「Hierarchy」で選択する
- 「Inspector」で、選択したゲームオブジェクトの「Mesh Renderer>Probes>Anchor Override」に任意の「Reflection Probe」のゲームオブジェクトをアサインする

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