バージョン管理の開始方法
「Unity」のプロジェクトの設定
手順1
- Unityのプロジェクトを作成する
手順2
- 「Edit>Project Settings>Editor>Asset Serializaton>Mode」を「Force Text」に変更する
全てのアセットをテキスト形式に変換する事で、シーンやプレファブ等のバイナリフォーマットのファイルをテキストで見る事が出来る為、バージョン管理し易くなる。
UnityプロジェクトをGitで管理 – Qiita

リポジトリの作成
手順3
- GitHubのアイコン画像(ページ右上)の左の「+」を押し、「New repository」を選択する

手順4
- 「Create a new repository」にて「Repository name」に「手順1」で作成したUnityのプロジェクト名を記入し、他の設定は変更せずに、一番下の「Create repository」を押す

手順5
- 「手順4」で作成したGitHubのリポジトリ画面にて「HTTPS」を選択し、画面右上のボタンを押し、URLをクリップボードにコピーする

手順6
- Sourcetreeを立ち上げ、画面上部の「+」を押し、「New tab」を作成する

手順7
- 画面上部の「+Create」を押し、「参照」を押して「手順1」で作成したプロジェクトのフォルダを指定し、「Git」を選択後、「次のアカウントでリポジトリを作成:」のチェックを外してから「作成」を押す

手順8
- 「出力先ディレクトリのエラー」というウィンドウが開くため、「はい」を選択する

リポジトリの設定
手順9
- リポジトリの作成が完了したら、画面右上の設定(歯車マーク)を押し、「追加」を選択する
手順10
- 「リモート名」に「手順1」で作成したUnityのプロジェクト名を記入し、「URL/パス」に「手順5」でコピーしたURLをペーストし、「Remote Account」を自分のGitHubアカウントに変更し、「OK」を押す

手順11
- 画面右上の設定(歯車マーク)を押し、「詳細」を押し、「リポジトリ固有の無視リスト」の右側の「編集」を選択する

手順12
- メモアプリを開き、無視ファイルリスト(gitignore)をコピー&ペーストし、保存してから、メモアプリの画面右上の「×」を押して、メモアプリを閉じる
手順13
- Sourcetreeに戻り、「OK」を押す
初回コミット
手順14
- 「全てインデックスに追加」を選択し、画面下部に「初回コミット。」と入力し、画面右下の「コミット」を押す

手順15
- 画面左上の「プッシュ」を押し、「master」にチェックを入れた後、右下の「プッシュ」を押す

コメント