【作品紹介(Unity)】Battle Zombie

Unity

はじめに

概要

作品名Battle Zombie
参考教材EscapeCombat
制作期間2022.07.19~2022.08.05
(17日)

リンク

プレイ動画

工夫した点

プログラミング

  • namespace(名前空間)を使用する事で、「PlayerController」や「CameraController」等の汎用的な名前のクラスにおけるクラス名の重複を回避した

最適化

  • 得点の記録と表示を更新する「UpdatePoint()」を「Update()」で常に呼び出すのではなく、敵が死亡した時のみに呼び出す事で、処理の負荷を軽減した

UI/UX

  • プレーヤーの体力を数字ではなく、スライダーで表す事で、直感的に体力を認識できるようにした

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