はじめに
概要
作品名 | Battle Zombie |
参考教材 | EscapeCombat |
制作期間 | 2022.07.19~2022.08.05 (17日) |
リンク
プレイ動画
工夫した点
プログラミング
- namespace(名前空間)を使用する事で、「PlayerController」や「CameraController」等の汎用的な名前のクラスにおけるクラス名の重複を回避した
最適化
- 得点の記録と表示を更新する「UpdatePoint()」を「Update()」で常に呼び出すのではなく、敵が死亡した時のみに呼び出す事で、処理の負荷を軽減した
UI/UX
- プレーヤーの体力を数字ではなく、スライダーで表す事で、直感的に体力を認識できるようにした