【作品紹介(Unity)】トリセツ3D

Unity

はじめに

概要

作品名トリセツ3D
制作期間2023.05.28~2023.05.31
(4日)

リンク

プレイ動画

商品紹介

工夫した点

プログラミング

  • 説明動画の再生時に透明の Image を画面上に設置する事で、動画再生中のゲーム操作を敢えて出来ないようにした
  • 動画クリップを用いた VideoPlayer での動画再生が WebGL に対応していなかったため、各画像を0.02秒ずつ連続で表示する事で動画のURLを踏む事無く、動画を再生した

最適化

  • 説明動画やタップエフェクトのテクスチャを違和感の無い程に圧縮した事で、ビルド時の容量を削減した

UI/UX

  • タップエフェクトを3D空間上ではなく、画面上にUIとして生成・再生する事で、エフェクトがオブジェクトに食い込まないようにした
  • カメラの中心位置をタップで自由に変えられるようにした事で、ユーザーが好きな場所を注意深く見られるようにした
  • 機能しているボタンと機能していないボタンで色を変えた事で「今、どのボタンが押されている状態なのか」をユーザーが直感的に分かるようにした
  • 操作方法の簡単な説明動画をアプリ起動時に再生する事で、操作しやすくした
  • スクロールバーを操作できるようにした事で、好きなタイミングからアニメーションを再生できるようにした

お問い合わせ

    タイトルとURLをコピーしました