はじめに
概要
作品名 | 大乱闘あおぎりブラザーズ |
制作期間 | 2022.08.29~2022.09.01 (4日) |
リンク
設計案
プレイ動画
リファクタリング後にバグの修正を行っていなかったため、動画では試合終了時に2人とも消えてしまっているが、unityroom では片方しか消えない
工夫した点
最適化
- メソッドの引数によるクラスの情報の受け渡しを利用する事で、外部クラスとの疎結合化とメンバ変数の削除(メモリの節約)を実現した
設計
- 「クラスの継承」を使用する事で、複数のクラスの同じ処理を1つのクラスにまとめた