【Unity/UE】Unity と Unreal Engine 5 のおすすめの設定

Unity

Unity と Unreal Engine 5 のおすすめの設定

Unity と Unity Hub

Unity エディターを開いたら Unity Hub を自動で閉じる

環境設定表示メニューバー>Unityエディターを開くときに、WindowsシステムトレイのHubを非表示にする

ゲームオブジェクトを自動で原点(0,0,0)に作成する

EditPreferences…Scene ViewGeneralCreate Objects at Origin

ゲームオブジェクトの形状を保ったままスケールを変更する

EditPreferences…Scene ViewGeneralCreate Objects with Constrained Proportion

プレビュー中のエディターの色を変更する

EditPreferences…ColorsGeneralPlaymode tint

連番ゲームオブジェクトの命名規則を変更する

EditProject Settings…EditorNumbering Scheme

Unreal Engine 5

最初にエディタで開くレベルを指定する

EditProject Settings…ProjectMaps & ModesDefault MapsEditor Startup Map

アセット編集画面をタブとして開く

EditEditor Preferences…GeneralAppearanceUser InterfaceAsset Editor Open Location

ノード名やプロパティ名などを英語にする

EditEditor Preferences…GeneralRegion & LanguageInternationalizationUse~

オートセーブを無効にする

EditEditor Preferences…GeneralLoading & SavingAuto SaveEnable AutoSave

グラフエディタでズームアウトした際にコメントを大きく表示し続ける

EditEditor Preferences…Content EditorsGraph EditorsComment NodesShow Comment Bubble when Zoomed Out

グラフエディタでのコメントのデフォルトカラーを設定する

EditEditor Preferences…Content EditorsGraph EditorsNode Title ColorsDefault Comment Node Title Color

ソースコードを表示する IDE を変更する

EditEditor Preferences…GeneralSource CodeAccessorSource Code Editor

その他

参考記事

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