はじめに
概要
作品名 | Igaguri |
参考教材 | Unityの教科書 Unity 2021完全対応版(7章) |
制作期間 | 2022.06.25~2022.06.26 (2日) |
制作形式 | 自主制作 |
リンク
プレイ動画
Unity のバージョンを変更した関係で、動画ではイガグリのゲームオブジェクトが紫色になってしまっているが、unityroom では正常に茶色になっている
内容
出来るようになった事
- 「GameObject.Find()」を使用した、ゲームオブジェクト名からのゲームオブジェクトの取得
- 「GetComponent()」を使用した、コンポーネントの取得
- 「Time.deltaTime」を使用した、フレーム間秒の取得
- 「OnCollisionEnter()」を使用した、当たり判定の取得
- 「ParticleSystem.Play()」を使用した、エフェクトの再生
- 「Vector3.magnitude」を使用した、ベクトルの長さの取得
- 「Instantiate()」を使用した、ゲームオブジェクトの生成
- 「Camera.ScreenPointToRay()」を使用した、カメラからの光線の生成
- 「Vector3.direction」を使用した、ベクトルの向きの取得
- 「Vector3.normalized」を使用した、ベクトルの正規化(単位ベクトルへの変換)
- 「エスケープシーケンス」を使用した、特殊文字の記述
- 「Random.Range()」を使用した、ランダムな値の取得
- 「AudioSource.PlayOneShot()」を使用した、音の再生
- 「ToString()」を使用した、string 型への変換
- 「SceneManager.LoadScene()」を使用した、シーンの読み込み
- 「Input」を使用した、プレイヤーからの入力の取得
工夫した点
- if と bool 型の変数を組み合わせる事で、1度のみの処理の実行を可能にした
教材からアレンジした点
- 的の移動の追加
- 制限時間の追加
- ポイントシステムの追加
- 効果音の追加
- BGMの追加
- ゲーム終了画面の追加