Unity 【作品紹介(Unity)】Batttle Tank City はじめに 概要 作品名Battle Tank City参考教材【2020版】BattleTank制作期間2022.07.08~2022.07.10(3日) リンク GitHub unityroom プレイ動画 Unity のバージョンを変更... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【作品紹介(Unity)】Battle Tank はじめに 概要 作品名Battle Tank参考教材【2020版】BattleTank制作期間2022.06.28~2022.07.04(7日) リンク GitHub unityroom プレイ動画 Unity のバージョンを変更した関係で... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【作品紹介(Unity】Apple Catch はじめに 概要 作品名Apple Catch参考教材Unityの教科書 Unity 2021完全対応版(8章)制作期間2022.06.27(1日) リンク GitHub unityroom プレイ動画 工夫した点 プログラミング 「retu... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【作品紹介(Unity)】Igaguri はじめに 概要 作品名Igaguri参考教材Unityの教科書 Unity 2021完全対応版(7章)制作期間2022.06.25~2022.06.26(2日) リンク GitHub unityroom プレイ動画 Unity のバージョン... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【Unity基礎講座⑥】Vector2/Vector3 Vector2/Vector3 Vector クラス 概要 3Dゲームを作る際、「空間上のどこにオブジェクトを置くか」「どちらの方向に移動するのか」「どちらに力を加えるのか」等を決めるために float 型の「x,y,z」の3つの値を扱う。... 2022.05.23 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座⑤】引数/返り値/クラス 引数/返り値/クラス 引数あり、返り値なしのメソッド コード void CallName(string name) { Debug.Log("Hello "+ name); } CallName("Tom"); 出力結果 Hello T... 2022.05.23 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座④】配列の使用/メソッド 配列の使用/メソッド 配列の使用 コード int[] array = new int[5] array[0] = 2; array[1] = 10; array[2] = 5; array[3] = 15; array[4] = 3; fo... 2022.05.22 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座③】変数のスコープ/for/配列 変数のスコープ/for/配列 変数のスコープ コード int x = 1; if(x == 1); { int y = 2; Debug.Log(x); Debug.Log(y); } Debug.Log(y); 出力結果 エラ... 2022.05.21 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座②】簡易記法/連結/条件分岐分 簡易記法/連結/条件分岐文 「+=」「-=」「*=」「/=」 コード int answer = 10; answer += 5; Debug.Log(answer); 出力結果 15 説明 2行目は「answer = answer + 5;... 2022.05.20 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座①】変数/代入/演算 変数/代入/演算 コンソールウィンドウへの表示 コード Debug.Log("Hello World"); 出力結果 Hello World 注意 「;」(セミコロン)を最後に書き忘れるとエラーになる。 変数 説明 「変数」とは、データをし... 2022.05.19 Unity基礎講座(Unity)