Unity 【作品紹介(Unity)】Batttle Tank City はじめに概要作品名Battle Tank City参考教材【2020版】BattleTank制作期間2022.07.08~2022.07.10(3日)リンクGitHubunityroomプレイ動画Unity のバージョンを変更した関係で、動... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【作品紹介(Unity)】Battle Tank はじめに概要作品名Battle Tank参考教材【2020版】BattleTank制作期間2022.06.28~2022.07.04(7日)リンクGitHubunityroomプレイ動画Unity のバージョンを変更した関係で、動画内のオブ... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【作品紹介(Unity】Apple Catch はじめに概要作品名Apple Catch参考教材Unityの教科書 Unity 2021完全対応版(8章)制作期間2022.06.27(1日)リンクGitHubunityroomプレイ動画工夫した点プログラミング「return」を使用する事... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【作品紹介(Unity)】Igaguri はじめに概要作品名Igaguri参考教材Unityの教科書 Unity 2021完全対応版(7章)制作期間2022.06.25~2022.06.26(2日)リンクGitHubunityroomプレイ動画Unity のバージョンを変更した関係... 2022.09.09 Unity作品紹介(Unity)
Unity 【Unity基礎講座⑥】Vector2/Vector3 Vector2/Vector3Vector クラス概要3Dゲームを作る際、「空間上のどこにオブジェクトを置くか」「どちらの方向に移動するのか」「どちらに力を加えるのか」等を決めるために float 型の「x,y,z」の3つの値を扱う。これら... 2022.05.23 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座⑤】引数/返り値/クラス 引数/返り値/クラス引数あり、返り値なしのメソッドコードvoid CallName(string name){ Debug.Log("Hello "+ name);}CallName("Tom");出力結果Hello Tom説明Unity... 2022.05.23 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座④】配列の使用/メソッド 配列の使用/メソッド配列の使用コードint[] array = new int[5]array[0] = 2;array[1] = 10;array[2] = 5;array[3] = 15;array[4] = 3;for(int i =... 2022.05.22 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座③】変数のスコープ/for/配列 変数のスコープ/for/配列変数のスコープコードint x = 1;if(x == 1);{ int y = 2; Debug.Log(x); Debug.Log(y);}Debug.Log(y);出力結果エラー注意C# には「変数は... 2022.05.21 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座②】簡易記法/連結/条件分岐分 簡易記法/連結/条件分岐文「+=」「-=」「*=」「/=」コードint answer = 10;answer += 5;Debug.Log(answer);出力結果15説明2行目は「answer = answer + 5;」と同じ処理をして... 2022.05.20 Unity基礎講座(Unity)
Unity 【Unity基礎講座①】変数/代入/演算 変数/代入/演算コンソールウィンドウへの表示コードDebug.Log("Hello World");出力結果Hello World注意「;」(セミコロン)を最後に書き忘れるとエラーになる。変数説明「変数」とは、データをしまっておく箱である。... 2022.05.19 Unity基礎講座(Unity)