【作品紹介(Unity)】大乱闘あおぎりブラザーズ

Unity

はじめに

概要

作品名大乱闘あおぎりブラザーズ
制作期間2022.08.29~2022.09.01
(4日)

リンク

設計案

プレイ動画

リファクタリング後にバグの修正を行っていなかったため、動画では試合終了時に2人とも消えてしまっているが、unityroom では片方しか消えない

工夫した点

最適化

  • メソッドの引数によるクラスの情報の受け渡しを利用する事で、外部クラスとの疎結合化とメンバ変数の削除(メモリの節約)を実現した

設計

  • 「クラスの継承」を使用する事で、複数のクラスの同じ処理を1つのクラスにまとめた

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