【UE】場所によって明るさが徐々に変わる効果(暗順応/明順応)を無効にする方法(Exposure)

Unreal Engine

暗順応と明順応の無効化

暗順応と明順応とは

暗順応とは、可視光量の多い環境から少ない環境へ急激に変化した場合に、時間経過とともに徐々に視力が確保される、動物の自律機能の事をいいます。 暗さに目が慣れる順応を「暗順応」、まぶしさに目が慣れる順応を「明順応」といいます。

暗順応

無効化する方法

対象の場所に「Post Process Volume」を設置し、「DetailsLensExposure」の「Min EV100」と「Max EV100」の値を同じにする。

その他

参考記事

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