Unity 【Unity】オクルージョンカリングの使用方法 はじめにこの記事では Unity のオクルージョンカリングの使用方法を超絶ザックリとメモしておきます。このオクルージョンカリング(Occlusion Culling)については Unity の公式ドキュメントで以下のように説明されています。... 2023.06.17 Unity
Unity 【Unity】プレイヤーのタッチが UI 用のゲームオブジェクトの上かどうかを判定する方法 はじめにこの記事ではプレイヤーが指やマウスで画面をタッチしたときにそのタッチした場所が UI 用のゲームオブジェクトの上かどうかを確認する方法を超絶ザックリとメモしておきます。(UI かどうかを判定する方法というよりかはタッチしているゲーム... 2023.05.30 Unity
Unity 【Unity】アニメーション終了時に任意のメソッドを実行させる方法 はじめにこの記事では Animation Event を使ってアニメーション終了時に任意のメソッドを実行させる方法をザックリと解説します。この記事では Animation Event をアニメーションの終了判定に使っていますが、Animat... 2023.05.30 Unity
Unity 【Unity】Unity Shader Graph を使ってフレネル効果を実装する方法 はじめにUnity でシェーダーを作成するには ShaderLab や HLSL などの言語でコードを記述するか、Unity Shader Graph を使ってコードを書くことなく、ノードのみで作るかの主に2つの方法があるかと思います。この... 2023.05.20 Unity
Unity 【Unity/VRChat】自作ワールドの負荷の軽減方法 はじめにこの記事では自分が VRChat のワールドを制作したときにそのワールドの負荷を減らすためにしたことをメモしておきます。最適化の方法GameObject の static 化まずは GameObject の static 化(静的化... 2023.05.11 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】VRChat の自作ワールドの空を変更する方法 はじめにこの記事では Unity で VRChat のワールドを制作するときにそのワールドの空を自由に変更する方法をザックリと解説します。手順Skybox のインポート手順1手順は非常に簡単です。まずは Unity Asset Store ... 2023.04.15 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】ワールド内の InputField にテキストを入力できないときの対処法 はじめにVRChat のワールドを制作していてワールドの中に InputField を置いていたのですが、実際にプレイしてみたときになぜかテキストを入力できなかったので自分が実際に試して解決できた方法を2つ紹介します。対処法11つ目の対処法... 2023.04.12 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】変数の同期方法 はじめにこの記事では VRChat でスクリプトの中の変数を同期する方法を具体例を交えて解説します。今回の検証環境はこの画像のようなシンプルなワールドで、テキストを表示できるディスプレイと床のみがあります。今回は変数の同期を利用して同じワー... 2023.04.07 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】自作の VRChat のワールドを Meta Quest でテストプレイする方法 はじめにこの記事では Unity で開発した自作の VRChat のワールドを Meta Quest でテストプレイする方法をザックリと解説します。手順必要なソフトのインストール手順1早速手順を解説します。※既にワールドの制作ができている前... 2023.03.30 UnityVRChat
Unity 【Unity】MMD4Mecanim を使わずに PMX ファイルを Unity にインポートする方法 はじめにそもそも MMD とは何でしょうか?Wikipedia では以下のように説明されています。MikuMikuDance(ミクミクダンス)は、樋口優が制作した、プリセットされたキャラクターの3Dモデルを操作しコンピュータアニメーションを... 2023.03.04 Unity