Unity 【Unity】Unity Shader Graph を使ってフレネル効果を実装する方法 はじめにUnity でシェーダーを作成するには ShaderLab や HLSL などの言語でコードを記述するか、Unity Shader Graph を使ってコードを書くことなく、ノードのみで作るかの主に2つの方法があるかと思います。この... 2023.05.20 Unity
Unity 【Unity/VRChat】自作ワールドの負荷の軽減方法 はじめにこの記事では自分が VRChat のワールドを制作したときにそのワールドの負荷を減らすためにしたことをメモしておきます。最適化の方法GameObject の static 化まずは GameObject の static 化(静的化... 2023.05.11 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】VRChat の自作ワールドの空を変更する方法 はじめにこの記事では Unity で VRChat のワールドを制作するときにそのワールドの空を自由に変更する方法をザックリと解説します。手順Skybox のインポート手順1手順は非常に簡単です。まずは Unity Asset Store ... 2023.04.15 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】ワールド内の InputField にテキストを入力できないときの対処法 はじめにVRChat のワールドを制作していてワールドの中に InputField を置いていたのですが、実際にプレイしてみたときになぜかテキストを入力できなかったので自分が実際に試して解決できた方法を2つ紹介します。対処法11つ目の対処法... 2023.04.12 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】変数の同期方法 はじめにこの記事では VRChat でスクリプトの中の変数を同期する方法を具体例を交えて解説します。今回の検証環境はこの画像のようなシンプルなワールドで、テキストを表示できるディスプレイと床のみがあります。今回は変数の同期を利用して同じワー... 2023.04.07 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】自作の VRChat のワールドを Meta Quest でテストプレイする方法 はじめにこの記事では Unity で開発した自作の VRChat のワールドを Meta Quest でテストプレイする方法をザックリと解説します。手順必要なソフトのインストール手順1早速手順を解説します。※既にワールドの制作ができている前... 2023.03.30 UnityVRChat
Unity 【Unity】MMD4Mecanim を使わずに PMX ファイルを Unity にインポートする方法 はじめにそもそも MMD とは何でしょうか?Wikipedia では以下のように説明されています。MikuMikuDance(ミクミクダンス)は、樋口優が制作した、プリセットされたキャラクターの3Dモデルを操作しコンピュータアニメーションを... 2023.03.04 Unity
Unity 【Unity/VRChat】「UdonSharp does not currently support null conditional operators」の対処法 はじめにUnity で VRChat のワールドを開発中に以下のようなコードを書いた際、「UdonSharp does not currently support null conditional operators」というコンパイルエラー... 2023.02.15 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】ワールドギミックの作成方法 はじめにこの記事ではプレイヤーがスイッチ用の GameObject をインタラクトすると鏡の有効化と無効化が切り変わるというワールドギミックの制作を通じて VRChat のワールドギミックの作成方法を解説します。手順では早速その手順を解説し... 2023.02.11 UnityVRChat
Unity 【Unity/VRChat】「VRChat SDK3」を使って VRChat のワールドを制作する方法 はじめにこの記事では「VRChat SDK3」を使って、ただ地面があるだけの非常にシンプルな VRChat のワールドを制作する方法をザックリと解説します。(この記事の内容は2023年2月時点のものです)手順Unity のダウンロードとイン... 2023.02.11 UnityVRChat