備忘録(Unity)

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【Unity】インターフェイスをインスペクターに表示する方法

インターフェイスをインスペクターに表示する方法全体の流れUnity3D-SerializableInterface(GitHub)からZIPファイルをダウンロードし、解凍する解凍したファイルを Unity の「Asset」フォルダ内にドラッ...
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【Unity】UniRx のオペレーターと各メソッドの使用方法

UniRx のオペレーターと各メソッドの使用方法スクリプトusing UniRx;using UniRx.Triggers;using UnityEngine;public class Sample : MonoBehaviour{ [Se...
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【Unity】ReactiveProperty の実装例(MVPパターン)

ReactiveProperty の実装例(MVPパターン)サンプルゲーム概要左クリックする度にカウントが更新されていくカウントは「0」からスタートするUniRx の「ReactiveProperty」を使用する(MVPパターン)「MVPパ...
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【Unity】スクールでの学習内容

侍エンジニアでの学習内容知識/アドバイスコーディングメソッドの引数による受け渡しを利用してクラス間の密結合を避け、疎結合化し、クラス内のメモリ(変数)を節約すると良い2つ以上のクラスで同じような処理があった場合は親クラスに同じような処理を記...