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【Unity】アニメーションを適用する超基本的な流れ

はじめにこの記事では Unity でキャラクターにアニメーションを適用する超基本的な流れを解説します。一連の流れをサラッと確認する用です。ちなみに Unreal Engine 編はこちらです!手順3D モデルのインポート手順1早速、手順を解...
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【Unity/UE】Unity C# と Unreal C++ の文法的な比較メモ

はじめに自分はもともと Unity 専門でやっていましたが、Unreal Engine を触る機会が増えてきたので Unreal C++ の勉強を始めてみました。Unreal C++ を学習するにあたって Unity C# と比較した方が個...
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【Unity/GCP】WebGL で Google Cloud Functions の関数を実行できないときの対処法

はじめにUnityWebRequest で Google Cloud Functions の関数を実行する処理を作成したとき、エディタ上では正常に動作しましたが、WebGL にビルドしてブラウザで実行すると「UnityWebRequest....
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【Unity】Image の角を丸くする方法

はじめにこの記事では Unity で Image の角を丸くする方法を超絶ザックリと解説します。手順パッケージのインストール手順1早速手順を解説します。まずは左上から「Window > Package Manager」を選択して Packa...
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【Unity】UnityWebRequest で MP3 ファイルを AudioClip として取得する方法

はじめにこの記事では UnityWebRequest を使ってリモートにある MP3 ファイルを AudioClip として取得する方法を超絶ザックリと解説します。結論結論としては以下のようなコードになります。(これは OpenAI の T...
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【Unity】iOS のブラウザで MP3 を再生できないときの対処法

はじめにUnity で開発したゲームを WebGL にビルドして、いざ iOS のブラウザ(Chrome/Safari)から実行すると事前に Unity のアセットとしてインポートしていた MP3 ファイルが再生できないという問題が発生した...
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【Unity】指のUIへの接触判定の方法(Touch)

Touch がUI上かどうかを判定する方法Unity エディターでの操作Cnvas 上の全てのUIに任意のタグ(「UI」等)を付ける。サンプルコードprivate bool TouchingUI(){ Touch[] touches = I...
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【Unity】アニメーション終了時にメソッドを呼び出す方法(Animation Event)

アニメーション終了時に任意のメソッドを呼び出す方法Animation Event の作成手順1「Assets」フォルダ内の「Animation」ファイルをダブルクリックして中身を開く。手順2「Animation」内の左上の「▶▶❙」を押して...
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【Unity/VRChat】自作ワールドの負荷の軽減方法

VRChat のワールドの最適化代表的な方法オブジェクトの静的(static)化ゲーム中に絶対に動かないゲームオブジェクトをヒエラルキーから選択し、インスペクターの右上の「Static」にチェックを入れる。メッシュの圧縮「Assets」内の...
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【Unity/VRChat】VRChat の自作ワールドの空を変更する方法

空の変更方法Skybox のインポート手順①Unity Asset Store 等から任意の Skybox マテリアルをインポートする。Skybox の設定手順②画面左上の「Window>Rendering」から「Lighting Sett...
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