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【Unity/UE】Dependency Injection(依存性の注入)とは

はじめにDI の概要依存性の注入というのは、「Dependency Injection(DI)」の直訳です。パッと見で何のことかが非常にわかりづらいですが、やりたいこととしては「依存性があるプログラムは保守・テストがしづらいので、それを解決...
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【Unity】アニメーションを適用する基本的な流れ

アニメーションを適用する基本的な流れ3D モデルのインポート手順1Assets フォルダ内で右クリックして「Import New Asset...」を選択する等してアニメーションさせたい 3D モデルをインポートする。手順2インポートした ...
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【作品紹介(Unity)】Lighting Demonstration(v1.7.4)

はじめに概要作品名Lighting Demonstration(v1.7.4)制作期間2024.05.14~2024.06.29(47日)リンクGitHubWebGL(Google Cloud Storage)プレイ動画工夫した点プログラミ...
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【Unity/UE】Unity C# と Unreal C++ の比較(随時更新)

Unity C# と Unreal C++ の比較列挙型の定義Unity C#enum {列挙型名}{ {列挙子名}, {列挙子名}}Unreal C++#pragma once#include "CoreMinimal.h"#includ...
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【作品紹介(Unity)】Roulette

はじめに概要作品名Roulette制作期間2024.02.09~2024.02.25(17日)リンクGitHubunityroomプレイ動画アーキテクチャ図アーキテクチャ図ダウンロード工夫した点プログラミングメンバ変数をプロパティ化して「p...
C#

【C#/Unity/GCP】WebGL で Google Cloud Functions の関数を使用できない時の対処法

WebGL での Google Cloud Functions の関数の使用遭遇した問題UnityWebRequest で Google Cloud Functions の関数を使用する際、エディタ上では正常に動作するが、WebGL にビル...
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【Unity】UIの角を丸くする方法

手順パッケージのインポート手順1左上から「Window>Package Manager」を開く。手順2「Packages」が「Unity Registry」になっている事を確認し、「2D」を選択して右の「Install」を押す。スプライトの...
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【Unity/VRChat】UdonSharp(U#)の制限(2024.01)

UdonSharp(U#)の制限個人的な実験の結果であるため、誤った情報を含んでいる可能性がある。現時点(2024.01)での制限switch の式書式が使えないコルーチン(StartCoroutine())や「async/await」が使...
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【Unity】UnityWebRequest でMP3(AudioClip)を取得する方法

UnityWebRequest でMP3(AudioClip)を取得する方法ポイントUnityWebRequest を作成する際、「downloadHandler」に「new DownloadHandlerAudioClip(string....
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【作品紹介(Unity)】Ideal Girlfriend

はじめに概要作品名Ideal Girlfriend制作期間2023.11.19~2023.12.03(15日)リンクGitHubunityroomプレイ動画※音量あり推奨工夫した点プログラミングGPT や TTS(Text To Speec...
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