【UE】コンテンツドロワー内のスタティックメッシュをFBXやOBJ等でエクスポートする方法

Unreal Engine

スタティックメッシュをFBXやOBJ等でエクスポートする方法

手順①

対象のスタティックメッシュをコンテンツドロワー内で右クリックし、「アセットアクションエクスポート…」を選択する。

手順②

ファイルの名前パス種類を選択する。

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