備忘録(Unity)

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【Unity/UE】Dependency Injection(依存性の注入)とは

はじめにDI の概要依存性の注入というのは、「Dependency Injection(DI)」の直訳です。パッと見で何のことかが非常にわかりづらいですが、やりたいこととしては「依存性があるプログラムは保守・テストがしづらいので、それを解決...
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【Unity】アニメーションを適用する基本的な流れ

アニメーションを適用する基本的な流れ3D モデルのインポート手順1Assets フォルダ内で右クリックして「Import New Asset...」を選択する等してアニメーションさせたい 3D モデルをインポートする。手順2インポートした ...
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【Unity/UE】Unity C# と Unreal C++ の比較(随時更新)

Unity C# と Unreal C++ の比較列挙型の定義Unity C#enum {列挙型名}{ {列挙子名}, {列挙子名}}Unreal C++#pragma once#include "CoreMinimal.h"#includ...
C#

【C#/Unity/GCP】WebGL で Google Cloud Functions の関数を使用できない時の対処法

WebGL での Google Cloud Functions の関数の使用遭遇した問題UnityWebRequest で Google Cloud Functions の関数を使用する際、エディタ上では正常に動作するが、WebGL にビル...
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【Unity】UIの角を丸くする方法

手順パッケージのインポート手順1左上から「Window>Package Manager」を開く。手順2「Packages」が「Unity Registry」になっている事を確認し、「2D」を選択して右の「Install」を押す。スプライトの...
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【Unity/VRChat】UdonSharp(U#)の制限(2024.01)

UdonSharp(U#)の制限個人的な実験の結果であるため、誤った情報を含んでいる可能性がある。現時点(2024.01)での制限switch の式書式が使えないコルーチン(StartCoroutine())や「async/await」が使...
Unity

【Unity】UnityWebRequest でMP3(AudioClip)を取得する方法

UnityWebRequest でMP3(AudioClip)を取得する方法ポイントUnityWebRequest を作成する際、「downloadHandler」に「new DownloadHandlerAudioClip(string....
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【Unity/UE】Unity と Unreal Engine 5 のおすすめの設定

Unity と Unreal Engine 5 のおすすめの設定Unity と Unity HubUnity エディターを開いたら Unity Hub を自動で閉じる環境設定>表示>メニューバー>Unityエディターを開くときに、Windo...
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【Unity】モバイルブラウザ(iOS)でサウンド(MP3)が再生されない時の対処法(WebGL)

モバイルブラウザで音が再生されない時の対処法概要ファイルコンバーター等を使用して、ゲーム中に再生する音声ファイル(MP3)をWAVに変換する。MP3とWAVの違い簡単に言うと、WAVという音源は、圧縮されていない録音した状態と同じ音質を保っ...
Unity

【Unity】複数の Reflection Probe を使い分ける方法

複数の Reflection Probe の使い分け実験Before使用している Reflection Probe は1つで、赤い球の方の鏡は正常に反射しているが、青い球の方の鏡には赤い球が写ってしまっている。After使用している Ref...
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