UEFN 【UEFN】ワールド内の画像を常にプレイヤーの方向に向ける方法 はじめにUEFN でワールド内の画像を常にプレイヤーの方向に向けるにはどうすればいいでしょうか?こちらの動画で紹介されているように creative_prop を一定時間ごとにプレイヤーの方向に回転させることでも実現できますが、立体のメッシ... 2024.10.14 UEFN備忘録(UEFN)
UEFN 【UEFN】Widget Blueprint 内のテキストをゲーム中に Verse から変更する方法 はじめにUEFN でのマップ制作で Verse から UI のテキストを変更したいときがあるかと思います。Unreal Engine の場合は Text を変数化して SetText() すれば OK なのですが、UEFN の場合は現時点で... 2024.10.12 UEFN備忘録(UEFN)
UEFN 【UEFN】Verse の文法(随時更新) 基本演算子比較演算子記号意味<小なり<=以下>大なり>=以上<>不等号(他言語の「!=」)=等号(他言語の「==」)参考: はじめてのVerseプログラミング – 演算子の種類論理演算子記号意味and左辺と右辺が true(他言語の「&&」... 2024.07.22 UEFN備忘録(UEFN)