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【UEFN】ワールド内の画像を常にプレイヤーの方向に向ける方法

はじめにUEFN でワールド内の画像を常にプレイヤーの方向に向けるにはどうすればいいでしょうか?こちらの動画で紹介されているように creative_prop を一定時間ごとにプレイヤーの方向に回転させることでも実現できますが、立体のメッシ...
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【UEFN】Widget Blueprint 内のテキストをゲーム中に Verse から変更する方法

はじめにUEFN でのマップ制作で Verse から UI のテキストを変更したいときがあるかと思います。Unreal Engine の場合は Text を変数化して SetText() すれば OK なのですが、UEFN の場合は現時点で...
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【UEFN】Verse の文法(随時更新)

基本演算子比較演算子記号意味<小なり<=以下>大なり>=以上<>不等号(他言語の「!=」)=等号(他言語の「==」)参考: はじめてのVerseプログラミング – 演算子の種類論理演算子記号意味and左辺と右辺が true(他言語の「&&」...
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