【Blender】テクスチャのみをエクスポートする方法

その他

はじめに

この記事では Blender でテクスチャのみをエクスポートする方法を忘れないうちにメモしておきます。

この記事の例では、Ready Player Me というアバター作成ツールで作成したアバターの3Dモデルからテクスチャのみをエクスポートします。

手順

手順1

早速手順を解説します。

まずは左上の「ファイル > 外部データ > リソースの自動パック」を選択します。
これでテクスチャのデータも Blender ファイル(.blend ファイル)に含まれました。

手順2

左上の「ファイル > 外部データ > リソースをパック解除」を選択します。

手順3

「現在のディレクトリへ(既存のファイルに上書きして)保存します」を選択します。

これでエクスプローラーを開くと新たに「textures」という名前のフォルダが作成されて、そこにテクスチャがエクスポートされているかと思います。

最後に

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