Unity 【Unity/Blender】MMD4Mecanim を使わずにMMD(PMX)を Unity にインポートする方法 MMD(PMX)と MMD4MecanimMMD(PMX)とはMikuMikuDance(ミクミクダンス)は、樋口優が制作した、プリセットされたキャラクターの3Dモデルを操作しコンピュータアニメーションを作成する3DCGソフトウェアである。... 2023.03.04 Unityその他備忘録(Blender)備忘録(Unity)
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その他 【Blender】テクスチャのみをエクスポートする方法 テクスチャのみをエクスポートする方法手順1左上の「ファイル>外部データ>リソースの自動パック」を選択する。手順2左上の「ファイル>外部データ>リソースをパック解除」を選択する。手順3「現在のディレクトリへ(既存のファイルに上書きして)保存し... 2023.02.26 その他備忘録(Blender)