備忘録(Udon)

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【Unity/Udon/VRChat】変数の同期方法

サンプルワールドの概要 ワールド内オブジェクト ディスプレイ 床 したい事 変数の同期を利用して、 ワールド内の全てのプレイヤーが同じテキストをディスプレイで見れるようにする 処理内容 「自分が入室した時のプレイヤー数」を各プレイヤーが記録...
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【Udon/Unity】「UdonSharp does not currently support null conditional operators」の対処法

問題 エラー文 UdonSharp does not currently support null conditional operators 「UdonSharp」は現在、Null条件演算子をサポートしていません。 DeepL翻訳 対処法...
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【Udon/VRChat】VRChat開発における重要用語集

重要用語集 VRChat SDK 「VRChat SDK」とは 「VRChat」のサーバーに接続するためのソフトウェアで、 「VRChat」のオリジナルワールドや、オリジナルアバターを作成する事ができる。 VRChat 公式サイトの「Dow...
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【Udon/Unity/VRChat】ワールドギミックの作成方法(鏡・スイッチ)

鏡とスイッチの実装方法 手順1 以下の記事を参考にして地面(Plane)だけのワールドを作成する 手順2 「Assetsフォルダ」内の「VRChat Examples>Prefabs>VRCMirror」を「Sceneビュー」にドラッグ&ド...
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